Cinq nouvelles enquêtes inédites pour prolonger vos soirées d'investigations lovecraftiennes bien au-delà du Manuel Essentiel. Mystères à Arkham propose cinq scénarios indépendants et variés — une nuit dans un asile, un meurtre dans les bas-fonds, une disparition sur le campus de Miskatonic — chacun jouable en une ou deux sessions. Idéal pour les meneurs qui veulent du contenu prêt à jouer sans préparation.
Vous vous demandez si ces scénarios sont accessibles si vous débutez comme meneur ? Chaque scénario de Mystères à Arkham est entièrement rédigé et structuré — introduction, actes, rebondissements, résolution. Pas besoin d'improviser : tout est là pour que votre soirée se déroule sans accroc même à votre première partie en tant que meneur.
Vous hésitez parce que vous avez déjà joué à d'autres scénarios Arkham ? Mystères à Arkham couvre des ambiances très différentes entre elles — certains scénarios sont plus investigatifs, d'autres plus action, d'autres psychologiques. La variété est l'un des atouts principaux du recueil.
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Informations
| Type | Recueil de scénarios (5 enquêtes) |
| Univers | H.P. Lovecraft / Horreur à Arkham |
| Prérequis | Manuel Essentiel Horreur à Arkham JdR |
| Durée par scénario | 1-2 sessions |
| Langue | Français |
| Éditeur | Edge Studio / Novalis |
| Référence | ESDPSAH03FR |
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